• 熱門
  • 地方
  • 生活
  • 產經
  • 綜合
  • 娛樂
  • 文教
  • 身心𩆜
  • 醫藥健康
  • 旅遊
  • 美食
  • 體育
  • 法律天地
  • 合作媒體
  • 熱門
  • 地方
  • 生活
  • 產經
  • 綜合
  • 娛樂
  • 文教
  • 身心𩆜
  • 醫藥健康
  • 旅遊
  • 美食
  • 體育
  • 法律天地
  • 合作媒體
最新新聞
TPE48 期別對決不宮鬥 舞台能量比「妹」力
《農曆三月二十三》白沙屯媽祖進香實景拍攝 方琦走入白沙屯的香燈腳人群中不斷被淹沒
成為答案,而非選項:AI時代的信任決策正在改變 | Digital Trust Capital(DTC)專欄 EP10
蘭陽仁愛之家培育專業人才 績優同仁展現長照服務溫度與深度
文青女神林予晞領軍! 2026台中文學季開跑打造城市盛典
S__55287864
墨水映像數位行銷有限公司-w800xh98px
02.Banner_工作區域 1-F
165打詐儀錶版FOR墨新聞
979582
114污水banner
1140707-0720-地價稅
1140721-0803-電子稅單
首頁 » 重人味輕 AI:99% 頂級遊戲工作室禁用 AI 生成藝術
合作媒體

重人味輕 AI:99% 頂級遊戲工作室禁用 AI 生成藝術

商傳媒
商傳媒
Published: 2026/03/04
Share
3 Min Read
重人味輕 AI:99% 頂級遊戲工作室禁用 AI 生成藝術

儘管人工智慧(AI)技術在各產業快速發展,遊戲產業對 AI 生成藝術的態度仍然保守。根據宏碁(Acer)旗下緯創工作室(Winking Studios)執行長簡清景(Johnny Jan)的說法,高達 99% 的主要遊戲 IP 公司,禁止其美術外包合作夥伴使用 AI 生成內容。

此現象反映出遊戲產業對原創性、藝術風格和品質的高度要求,多數業者認為 AI 尚無法完全取代人類藝術家的創造力與精細度。即使 AI 技術不斷進步,遊戲開發商仍傾向仰賴人類團隊,以確保遊戲的美術風格獨特,並符合玩家的期望。

台灣遊戲產業在美術設計方面,同樣重視原創性與精緻度,因此對 AI 生成藝術的態度可能與全球趨勢相似。然而,AI 在遊戲開發的其他領域,例如測試、數據分析和流程自動化等方面,或許能有更多應用空間,值得台灣業者進一步探索。


Previous Article 餐飲AI平台 Nory 擴張美國市場 助業者降低成本與人力需求 餐飲AI平台 Nory 擴張美國市場 助業者降低成本與人力需求
Next Article 李晧禎戰袍上身走路都有風 列出必備條件想追我先過三關 李晧禎戰袍上身走路都有風 列出必備條件想追我先過三關

近期文章

  • TPE48 期別對決不宮鬥 舞台能量比「妹」力
  • 《農曆三月二十三》白沙屯媽祖進香實景拍攝 方琦走入白沙屯的香燈腳人群中不斷被淹沒
  • 【有片】中壢驚險追捕!毒販高速衝撞社區門禁 警破窗逮人
  • 凝聚鄉情逾40載!張善政出席金門同鄉會 攜手打造宜居桃園
  • 2026桃園桐花祭啟動!8條客庄小旅行路線 賞花攻略一次看

近期留言

尚無留言可供顯示。
  • 關於我們
  • 隱私權政策
  • 聯絡我們
  • 關於我們
  • 隱私權政策
  • 聯絡我們
Copyright©MORE News
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?

為了帶給你更好的瀏覽體驗我們的網站中有使用Cookie,幫助我們改善網站的結構和行銷分析。如果你同意使用請點擊了解,我們會權利提供你更完善的服務!