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竹山
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遊戲公司Embark Studios調整AI語音策略 爭議後回歸真人配音

商傳媒
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Published: 2026/03/26
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5 Min Read
遊戲公司Embark Studios調整AI語音策略 爭議後回歸真人配音
遊戲公司Embark Studios調整AI語音策略 爭議後回歸真人配音

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導

遊戲開發商Embark Studios在旗下作品《ARC Raiders》中使用人工智慧(AI)生成語音後,引發外界廣泛爭議。該公司已就此調整策略,並承認專業真人配音員的表現優於AI。

先前的爭議源於《ARC Raiders》導入AI語音技術,引發遊戲業界對AI在內容創作中倫理界線的討論。知名配音員尼爾·紐本(Neil Newbon),同時也是《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)中角色阿斯塔里翁(Astarion)的配音者,曾對AI語音的應用表達擔憂。

Embark Studios執行長派屈克·索德倫德(Patrick Söderlund)向《GamesIndustry.biz》解釋公司政策時指出,他們會向配音員支付錄音室工作時數的費用。此外,針對非關鍵性、不影響玩家沉浸感的遊戲訊息系統語音,他們也會支付費用,以取得配音員聲紋的文字轉語音(TTS)技術授權。

為回應各界疑慮,Embark Studios已邀請配音員重新錄製遊戲中部分語音內容,以減少AI生成的台詞。索德倫德直言:「我們在遊戲上市後重新錄製了一些台詞,改用真人聲音。其中存在品質差異。一位真正的專業演員優於AI,就這麼簡單。」此番表態間接承認了人類配音在品質上的優勢。

Embark Studios自《ARC Raiders》上市以來,持續透過更新與玩家社群保持互動,展現了其回應玩家意見的積極態度。儘管如此,遊戲產業在整合AI技術時,仍面臨如何在簡化開發流程、維護藝術原創性與保障創作者權益之間取得平衡的挑戰。

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