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《俠盜獵車手6》防過勞兩度延期 開發商仍傳逼迫員工加班

商傳媒
商傳媒
Published: 2026/05/08
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6 Min Read
《俠盜獵車手6》防過勞兩度延期 開發商仍傳逼迫員工加班
《俠盜獵車手6》防過勞兩度延期 開發商仍傳逼迫員工加班
圖/本報AI製圖(示意圖)

商傳媒|方承業/綜合外電報導

備受全球玩家期待的《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto 6)預計將於 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台發售,PC 版本則將稍晚推出。雖然母公司 Take-Two Interactive 的執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)先前曾公開表示,遊戲為了避免開發人員超時工作(crunch),已兩度延期,但近期卻有報告指出,隨著上市日期逼近,開發商 Rockstar Games 內部仍傳出加班壓力。

施特勞斯·澤爾尼克曾強調公司致力於避免開發團隊過勞,並引用自身經驗指出:「這就像我在大學時一樣,我從未熬夜趕工,因為我擅長準時完成作業。只要做好功課,就不需要熬夜。」此番言論旨在傳達公司對於工作與生活平衡的重視。

然而,根據《TheGamer》報導,匿名者在求職網站 Glassdoor 上的評論聲稱,Rockstar Games 已開始對開發人員施壓,要求他們進行超時工作。回顧歷史,Rockstar Games 過去在開發《惡霸魯尼》(Bully)和《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)等遊戲時,據稱也曾要求開發人員經歷殘酷的超時工作才能順利完成專案。

此外,Rockstar North 在愛丁堡的辦公室外,目前也正發生一起前員工與公司之間的勞資糾紛。這些前員工聲稱,他們因向工會團體分享非敏感資訊而被解雇,並指控這是典型的打壓工會行為。業界分析師普遍預測,《俠盜獵車手6》有望成為史上規模最大且最為成功的娛樂產品之一,其在商業上的巨大潛力,也可能加劇開發過程中對於效率與員工福祉之間的拉扯。

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