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任天堂Q1數位遊戲銷售首度超越實體 硬體銷量持續疲軟

商傳媒
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Published: 2026/08/08
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5 Min Read
任天堂Q1數位遊戲銷售首度超越實體 硬體銷量持續疲軟
任天堂Q1數位遊戲銷售首度超越實體 硬體銷量持續疲軟
圖/示意圖

商傳媒|方承業/綜合外電報導

任天堂公司近日公布截至2027年3月的會計年度第一季財報,報告顯示數位版遊戲銷售首次超越實體版,佔總軟體銷售的逾六成。然而,主要遊戲主機包括任天堂Switch(Nintendo Switch)與任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)的硬體銷量卻雙雙下滑。

根據財報數據,任天堂第一季的整體遊戲銷售量約達43.27萬套。其中,任天堂Switch 2的軟體銷售為9.46萬套,較去年同期成長9.2%;而任天堂Switch的軟體銷售更高達33.8萬套,較去年同期大幅成長38.6%。在遊戲作品方面,最新推出的《朋友收集 夢想生活》(Tomodachi Life: Living the Dream)售出7.94萬套,《寶可夢Pokopia》(Pokémon Pokopia)則售出1.27萬套。

值得注意的是,數位版軟體銷售額較去年同期激增90%,佔所有軟體銷售的61.5%。這一增長主要歸因於日圓貶值,以及更多玩家選擇購買實體遊戲的數位下載版本。這項趨勢凸顯了遊戲消費習慣的轉變。

儘管軟體銷售表現亮眼,任天堂兩款主機的硬體銷售卻呈現下滑。任天堂Switch 2的硬體銷量從去年同期的5.82萬台減少至3.82萬台,年減34.4%;任天堂Switch的硬體銷量也從0.98萬台降至0.66萬台,年減31.8%。儘管硬體銷量疲軟,任天堂透過強勁的遊戲銷售,以及從川普(Trump)關稅中獲得的約3億美元退稅,成功達成其預期的營收目標。

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