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獨立遊戲教父擔憂AI複製 盧卡斯·波普對新作細節三緘其口

商傳媒
商傳媒
Published: 2026/04/08
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4 Min Read
獨立遊戲教父擔憂AI複製 盧卡斯·波普對新作細節三緘其口
獨立遊戲教父擔憂AI複製 盧卡斯·波普對新作細節三緘其口
圖/本報AI製圖(示意圖)

商傳媒|吳承岳/台北報導

以《請出示文件》(Papers, Please)與《奧伯拉丁的回歸》(Return of the Obra Dinn)等獨立遊戲聞名的開發者盧卡斯·波普(Lucas Pope),近日坦言由於人工智慧(AI)技術的崛起,他對於公開新作細節感到不安,因此選擇對開發中的專案保持沉默。

盧卡斯·波普日前在「Mike & Rami Are Still Here」播客節目中受訪時表示,他對於再次談論手邊的工作感到不自在。他擔憂創意可能被AI技術吸收,甚至在遊戲發布前就被複製。此一顧慮反映了當前許多開發者面對AI在遊戲創作領域中潛在風險的普遍心聲。

除了對AI的擔憂,盧卡斯·波普也面臨來自自身成功的壓力。他坦承內心承載著要超越過去作品高標準的壓力,不希望因新專案未能達標而讓粉絲失望。他表示,相較於財務壓力,他更享受創作過程中的樂趣。近年來,盧卡斯·波普也持續投入創新專案,例如《午夜後的火星》(Mars After Midnight)。

業界觀察指出,盧卡斯·波普的擔憂代表了許多獨立遊戲開發者共同面臨的困境。隨著AI技術日益普及,遊戲開發的未來將需要平衡創新與著作權保護,以應對AI可能帶來的挑戰。

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