• 熱門
  • 地方
  • 生活
  • 產經
  • 綜合
  • 娛樂
  • 文教
  • 身心𩆜
  • 醫藥健康
  • 旅遊
  • 美食
  • 體育
  • 法律天地
  • 合作媒體
  • 熱門
  • 地方
  • 生活
  • 產經
  • 綜合
  • 娛樂
  • 文教
  • 身心𩆜
  • 醫藥健康
  • 旅遊
  • 美食
  • 體育
  • 法律天地
  • 合作媒體
最新新聞
從產學合作到人才供應鏈 台灣學聯攜亞利桑那打造台美半導體與AI人才新通道                     
中市府「青年求職應援季」開跑 助探索性格藍圖、精準定位職涯
臺北市教育博覽會「實踐學」 培育AI新世代技職關鍵人才
佛教浴佛盛典 素還真現身來識詐
南投地檢舉行「查察妨害選舉執行小組」揭牌
S__115499013
S__55287864
墨水映像數位行銷有限公司-w800xh98px
02.Banner_工作區域 1-F
165打詐儀錶版FOR墨新聞
979582
114污水banner
首頁 » 微軟遊戲新 CEO 掌舵 Asha Sharma 談好遊戲與 AI 倫理
合作媒體

微軟遊戲新 CEO 掌舵 Asha Sharma 談好遊戲與 AI 倫理

商傳媒
商傳媒
Published: 2026/04/09
Share
5 Min Read
微軟遊戲新 CEO 掌舵 Asha Sharma 談好遊戲與 AI 倫理
微軟遊戲新 CEO 掌舵 Asha Sharma 談好遊戲與 AI 倫理

商傳媒|方承業/綜合外電報導

微軟遊戲(Microsoft Gaming)部門上週五宣布重大人事變動,現任微軟核心人工智慧(Microsoft CoreAI)產品開發主管 Asha Sharma,將接替即將卸任的 Phil Spencer,成為微軟遊戲部門的新任執行長。

對於新職位,Sharma 表示其首要任務將圍繞在「優質遊戲」、「Xbox 的復興」以及「遊戲的未來」。她認為一款「優質遊戲」必須具備「深層的情感共鳴」與「獨特的視角」,旨在開發能讓玩家「有所感受」的故事。

面對人工智慧(AI)在遊戲產業的應用,Sharma 強調對「劣質 AI」採取「零容忍」態度。她指出,AI 長期以來一直是遊戲的一部分,未來也將持續如此,遊戲產業需要新的「成長動力」。然而,她堅信「偉大的故事是由人類創造的」。

Sharma 坦承自己對廣大的遊戲社群而言是個「局外人」,還有「很多需要學習」的地方,但承諾會「以社群的聲音為基礎」。她將以「平台建構者」的身份進入遊戲領域,目標是「贏得玩家與開發者的信任」,並向廣大粉絲展現「持續性」。她同時引用 Matthew Ball 的《2026 年電玩遊戲現況報告》,強調遊戲產業正經歷「轉型」。

微軟遊戲部門將在今年秋季迎來成立 25 週年,Sharma 預計今年春季 Xbox 的下一次遊戲展示會將有重大消息公布,而明年三月舉行的遊戲開發者大會(GDC Festival of Gaming)也將帶來重要更新。

Previous Article 澳門迎博弈科技盛會 G2E Asia 探討 AI 與娛樂技術 澳門迎博弈科技盛會 G2E Asia 探討 AI 與娛樂技術
Next Article 主動式台股ETF今年來平均漲25.19% 4月績效猛將看表秒懂! 主動式台股ETF今年來平均漲25.19% 4月績效猛將看表秒懂!

近期文章

  • 從產學合作到人才供應鏈 台灣學聯攜亞利桑那打造台美半導體與AI人才新通道                     
  • 中市府「青年求職應援季」開跑 助探索性格藍圖、精準定位職涯
  • 臺北市教育博覽會「實踐學」 培育AI新世代技職關鍵人才
  • 佛教浴佛盛典 素還真現身來識詐
  • 南投地檢舉行「查察妨害選舉執行小組」揭牌

近期留言

尚無留言可供顯示。
  • 關於我們
  • 隱私權政策
  • 聯絡我們
  • 關於我們
  • 隱私權政策
  • 聯絡我們
Copyright©MORE News
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?

為了帶給你更好的瀏覽體驗我們的網站中有使用Cookie,幫助我們改善網站的結構和行銷分析。如果你同意使用請點擊了解,我們會權利提供你更完善的服務!