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《神鬼寓言》續作恐延至2027年 遊戲大作開發挑戰重重

商傳媒
商傳媒
Published: 2026/04/13
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6 Min Read
《神鬼寓言》續作恐延至2027年 遊戲大作開發挑戰重重
《神鬼寓言》續作恐延至2027年 遊戲大作開發挑戰重重
圖/本報資料庫

商傳媒|方承業/綜合外電報導

遊戲產業近期傳聞不斷,多款備受矚目的大作面臨開發挑戰與發售延遲。其中,微軟旗下的經典角色扮演遊戲《神鬼寓言》(Fable)系列最新作,原定於 2026 年秋季問世,但據業界人士消息,其發售時間可能將延後至 2027 年。

根據《The Mirror》報導,知名業界人士傑夫·葛拉布(Jeff Grubb)透露,《神鬼寓言》的開發團隊內部已在討論延期,並擔憂其發售時程可能與萬眾期待的《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto 6)撞期。若《神鬼寓言》的發售被迫延至《俠盜獵車手 6》之後,則有可能推遲至今年 12 月,甚至順延至 2027 年。

《神鬼寓言》新作由 Playground Games 負責開發,該工作室此前以《極限競速:地平線》(Forza Horizon)系列聞名,然而這次是他們首度挑戰此類型的角色扮演遊戲。據傳該團隊已投入長達八年的時間進行這款遊戲的開發,長時間的投入凸顯了大型專案的複雜性。

無獨有偶,另一款廣受好評的後啟示錄生存射擊遊戲《戰慄深隧》(Metro)系列的開發過程也充滿波折。根據《Spiel Times》引用逾 120 GB 外洩資料與內部消息指出,《戰慄深隧 4》(Metro 4)的開發歷程十分艱辛,甚至曾有一個早期版本在 2022 年被取消,並大幅度修改了開發方向。

該取消版本原本規劃為開放世界,結合地鐵隧道與「地上世界」的探索模式,主角「亞崔姆」(Artyom)僅扮演背景角色,並導入以物易物的經濟系統。這些外洩內容顯示,開發團隊曾試圖將系列作從傳統的幽閉環境,轉向更為廣闊的開放世界設定。此外,由於開發商 4A Games 鄰近烏克蘭戰事區域,其真實經歷也可能影響遊戲的調性,使其新作內容可能更為黑暗與激烈。

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