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遊戲 AI 掀倫理爭議 前暴雪主管:未來所有遊戲都將採用,無須道歉

商傳媒
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Published: 2026/04/26
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5 Min Read
遊戲 AI 掀倫理爭議 前暴雪主管:未來所有遊戲都將採用,無須道歉
遊戲 AI 掀倫理爭議 前暴雪主管:未來所有遊戲都將採用,無須道歉
圖/本報資料庫

商傳媒|吳承岳/台北報導

遊戲開發商 Pearl Abyss 旗下的新作《Crimson Desert》近期因開發過程中應用生成式人工智慧(AI)素材,引發玩家社群批評。對此,Pearl Abyss 已發布聲明致歉並澄清其 AI 使用狀況,承諾將進行全面審計。

然而,曾擔任微軟(Microsoft)與暴雪(Blizzard)高層,現任體育博彩公司 PrizePicks 執行長的邁克·伊瓦拉(Mike Ybarra),對於 Pearl Abyss 的致歉表達了不認同。他直言不諱地表示:「為什麼要道歉?人工智慧,以某種形式,未來將會出現在每一款電玩遊戲中。」伊瓦拉認為,AI 在遊戲開發中的應用是不可避免的趨勢。

Pearl Abyss 在聲明中指出,他們在《Crimson Desert》的「初期開發階段」確實有使用 AI 技術,且部分素材「無意間」出現在公開版本中。該公司坦承,未事先揭露 AI 使用情況是他們的疏失,並強調目前正對遊戲資產進行「全面審計」,以確保內容的透明度。

這並非遊戲產業首次因 AI 素材使用而引發爭議。近期包括《決勝時刻:黑色行動 7》(Call of Duty: Black Ops 7)、《EA Sports FC 26》以及《Clair Obscur: Expedition 33》等主要遊戲,也曾因被指控使用生成式 AI 資產而面臨玩家反彈。這凸顯了在遊戲開發中如何透明且倫理地應用 AI 技術,已成為產業內亟需正視的議題。

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