
商傳媒|何映辰/台北報導
根據外媒報導,輝達(Nvidia)近日大膽預測,未來的 PC 遊戲視覺效果將能達到電影般的逼真程度,甚至遠超乎玩家想像。輝達執行長黃仁勳(Jensen Huang)預計將在 GTC 2026 大會上,揭示即時渲染技術的未來樣貌,該公司更聲稱未來的遊戲繪圖處理器(GPU)在路徑追蹤(path tracing)效能上,將達到目前水準的 1,000,000 倍。
輝達指出,當前的 GPU 硬體因受限於電力,已接近物理極限。為突破此瓶頸,輝達正積極運用人工智慧(AI)技術,特別是 DLSS 4 結合 Ray Reconstruction,大幅提升路徑追蹤的效率。神經渲染技術,例如 DLSS,被視為彌補現有路徑追蹤能力差距的關鍵。
黃仁勳曾表示:「未來,我們很可能將更多運算集中在更少的像素上。透過這種方式,我們所運算的像素將會異常美麗,其餘部分則由 AI 推斷。」他形容這種體驗將是「令人震驚且不可思議」,遊戲畫面將「如同每秒 500 幀的互動式照片」。輝達開發者與效能技術副總裁 John Spitzer 也強調:「我們仍在追求更完美的境界,希望即時影像能與現實毫無區別,看起來就像一部電影。」
GTC 2026 被視為這些視覺技術突破的「發令槍」,將開啟 PC 遊戲體驗的新篇章。不過,此波宣示並非針對近期將推出的新遊戲 GPU,鑑於 RTX 50-series 顯示卡仍面臨供應問題,輝達當前重心主要放在 AI 硬體。外界預期,Vera Rubin 架構或許能為 RTX 60-series 顯示卡的潛在性能提升提供初步預覽。
對於全球遊戲開發者與玩家而言,輝達描繪的未來意味著遊戲沉浸感將大幅提升,開發者可望創造出更具電影質感與真實度的虛擬世界。這也將驅動遊戲產業在設計理念、內容創作和技術應用上迎來變革。