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取材《山海經》與大禹治水傳說 《定海》打造奇幻動作 RPG 新世界

樂聯網
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Published: 2026/06/08
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6 Min Read
取材《山海經》與大禹治水傳說 《定海》打造奇幻動作 RPG 新世界
取材《山海經》與大禹治水傳說 《定海》打造奇幻動作 RPG 新世界

傑仕登今(6/8)日公布首款自主研發作品《定海》,這款結合動作 RPG 與 Roguelike 玩法的新作預計於2026年在 PC Steam 平台推出。遊戲以中國古代奇書《山海經》為世界觀基礎,融合大禹治水神話傳說,描繪遠古眾神、妖魔與失落力量交錯衝突的奇幻世界。官方表示,《定海》將透過東方奇幻美術風格、流暢戰鬥系統與充滿變化的冒險體驗,帶領玩家深入探索神話世界的壯闊面貌。

在故事設定方面,玩家將扮演曾效命於炎帝麾下的神將「玄龍」。他在阪泉之戰後遭到奪名放逐,最終帶著遺憾殞落,其殘缺靈魂於漫長歲月中逐漸消散。直到一場禁咒改變命運,讓玄龍在大禹義子「益」於治水途中身亡之際奪舍重生。重返人世的玄龍背負過往恩怨與執念,踏上尋求真相與終結宿命的旅程,而玩家也將隨著劇情推進,逐步揭開隱藏於神話背後的秘密。

戰鬥系統則是《定海》的核心特色之一。遊戲提供五種武器類型,包括三種近戰與兩種遠程武器,玩家可在每次冒險開始前自由選擇任意兩種武器搭配,並於戰鬥過程中即時切換。無論是一近一遠的均衡配置,或是雙近戰、雙遠程等專精流派,都能依照個人偏好打造不同戰鬥風格。配合 Roguelike 隨機強化機制,玩家在每次挑戰中都能獲得不同能力組合,進一步衍生多元戰鬥策略與流派變化。

除了動作戰鬥外,《定海》也以《山海經》中的神話元素作為探索主軸,呈現遭暴雨侵襲的群山、隱密仙島以及受到神界紛爭影響的壯麗地景。遊戲採用 Roguelike 架構設計,包含隨機生成關卡、持續累積的成長系統,以及隨冒險逐步揭露的龐大謎團。官方指出,本作圍繞背叛、執念與自我追尋等主題展開,玩家將透過一次次探索與抉擇,從零散線索中拼湊事件全貌,揭開這段跨越數百年的神話傳奇。

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