
商傳媒|吳承岳/台北報導
被譽為「遊戲教父」的英國傳奇遊戲設計師彼得·莫利紐茲(Peter Molyneux OBE),現年 66 歲,日前宣布其最新作品《Masters of Albion》將是他生涯的「最後一款遊戲」。這款由他擔任創意總監的 22罐(22cans)工作室所開發的作品,現已於 Steam 平台展開搶先體驗。
《Masters of Albion》被形容為「上帝模擬遊戲」(god game)類型的再創新,莫利紐茲曾於 1989 年以《Populous》開創此一類型。玩家在遊戲中白天需建設與管理聚落,夜晚則必須防禦來襲的攻擊,並能控制個別角色。
談及遊戲產業的變遷,莫利紐茲對人工智慧(AI)的潛力抱持看法,認為 AI 有望以較低成本實現遊戲開發中的創新嘗試,但他同時指出,目前的 AI 技術品質尚未達到能在遊戲中廣泛應用的水準。他將 AI 的最新進展比擬為工業革命,預期這將帶來顛覆性影響,但也相信人類社會將會演進並適應。他強調:「我們必須非常、非常小心,確保有防護措施,以免濫用 AI 賦予我們的力量。」
莫利紐茲指出,英國遊戲產業正承受巨大壓力。他提到,由於中國能夠以更快的速度開發遊戲,加上美國擁有龐大的資源,兩者皆構成強勁的競爭。他所屬的 22罐工作室約有 24 名員工,莫利紐茲坦言,經營這樣一間小型獨立工作室「壓力巨大」,因為每款遊戲都背負著極高的風險,猶如「把所有籌碼都押在一個數字上」。
然而,英國吉爾福德(Guildford)地區仍是英國遊戲產業的重要據點,自 1987 年牛蛙製作(Bullfrog Productions)在此成立以來,該地區現已聚集近 30 家遊戲公司。娛樂和休閒軟體發行商組織(UK Interactive Entertainment, Ukie)負責人 Nick Poole 表示,英國仍是全球遊戲領域的創意重鎮,只要有適當的支持,便能發揮優勢。
政府方面,倫敦遊戲節(London Games Festival)近期開放了總計 2,850 萬英鎊的遊戲工作室補助金申請,其中新創公司最高可獲 2 萬英鎊,擴展中的工作室最高可獲 25 萬英鎊。英國媒體與資料大臣伊恩·默裡(Ian Murray)指出,這項政府補助是與業界共同規劃,旨在為入門級的團隊提供支援。莫利紐茲對此表示歡迎,認為這對「小型且具潛力、試圖將雄心壯志付諸實現的工作室」是個好消息。
莫利紐茲也呼籲,社會大眾應更深層次地理解遊戲。他認為,遊戲不僅是「射擊與殺戮」,更是人們探索自身創造力的絕佳方式。回顧其近 40 年的遊戲開發生涯,他承認過去在介紹遊戲時,由於自身過於興奮,可能造成過度承諾的誤解。他表示,如果可以重來,他「或許會更早地在媒體前閉嘴」,但他認為「身為創作者所經歷的精彩體驗,遠遠超越了任何遺憾。」