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AI代理如何開發?吳恩達課程點燃架構之戰

商傳媒
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Published: 2026/07/27
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12 Min Read
AI代理如何開發?吳恩達課程點燃架構之戰
AI代理如何開發?吳恩達課程點燃架構之戰

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導

一門由人工智慧(AI)專家吳恩達(Andrew Ng)創辦的 DeepLearning.AI 公司推出的免費課程,重新點燃了業界對 AI 代理(Agent)開發架構的激烈討論。這場爭論的核心是應如何設計 AI 代理,使其既安全可靠又高效能。

AI 代理是一種能夠自主執行任務的程式,其內部運作方式主要分為「迴圈(loops)」與「圖形(graphs)」兩種架構。迴圈架構讓代理能反覆執行一系列工具,直到達成目標或停止;而圖形架構則將任務流程視為一個網路,包含多個步驟、閘道、分支和審核點。OpenClaw 創辦人 Peter Steinberger 於 7 月 18 日發文,直接點出這項討論的重點:「我們現在還在談迴圈架構,還是已經轉向圖形架構了?」

DeepLearning.AI 推出的這門三小時八分鐘的免費課程,由 Neo4j 的 Andreas Kollegger 教授。課程內容聚焦於如何利用谷歌(Google)的 Agent Development Kit(ADK)來建構一個多代理系統,將資料轉化為知識圖譜(Knowledge Graph)。知識圖譜呈現資料中的關聯性,而工作流圖譜(Workflow Graph)則描述任務間的相互關係。

AI 公司 Anthropic 在 2024 年 12 月發表的文章《Building Effective Agents》中建議,對於 AI 代理而言,簡單、可組合的模式比複雜的框架更有效。Anthropic 所述的代理工具迴圈,是模型要求使用工具、應用程式執行、返回結果,並重複此過程直到模型停止的流程。若採用迴圈架構,需要設定明確目標、工具集、停止條件,並做好充分日誌紀錄供審查。

Anthropic 曾透過其多代理研究系統,使用主導代理(orchestrator-worker)模式,由一個主要代理規劃任務,並同步啟動多個子代理執行,將複雜查詢的研究時間縮短高達 90%。然而,此方法對 AI 模型處理資訊的基本單位——Token 的需求量大,且需要適當的防護措施。

當任務涉及分支、持續性、檢查點、人為介入審查、時間旅行除錯(time travel debugging)和可恢復執行等複雜情境時,圖形工具的吸引力就更大了。谷歌已於 2026 年 5 月和 6 月分別為 Python 和 Go 語言發布 ADK 2.0,其特色就是將代理、工具和函式評估為圖形中的節點。微軟(Microsoft)也調整了策略,已將 AutoGen 轉為維護模式,並引導新使用者轉向 Microsoft Agent Framework,該框架納入了基於圖形的工作流,用於多代理協調。

專案管理工具公司 Linear 則在 7 月 20 日推出了 Loops,這是一種專為團隊設計的週期性代理工作流程,可按排程或事件觸發執行。Loops 允許代理審查議題、專案、文件、程式碼庫和過去的運行紀錄,進而建議或啟動工作,同時讓團隊保持可視性。Linear 強調其設計專注於有可視性和控制能力、狹窄任務以及必要時可人為介入的排程與事件驅動工作。

一個圖形可以包含迴圈,而迴圈也可以是圖形中的一個節點。當工作流程擁有足夠多的分支狀態,需要未來審查者能暫停、恢復、檢查或批准轉換時,才會傾向採用圖形風格的運行環境。若工作流程沒有顯著的分支狀態,則建議使用帶有良好日誌、明確停止條件和回溯計畫的迴圈架構。面對 AI 工具比人類審查者更快生成拉取請求(pull requests)的挑戰,如何決定人類判斷何時介入流程變得至關重要。圖形提供明確的狀態轉換供審查者參考,而迴圈雖速度快,但在可觀察性和檢查點方面需要更嚴格的紀律。吳恩達的課程和 Peter Steinberger 的貼文,凸顯了開發者在 AI 代理架構選擇上所面臨的關鍵決策。

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